Codeweek ruszył pełną parą! Uczniowie na pierwszych zajęciach starali się odkodować rysunki zakodowane przez nauczyciela przy użyciu plansz EDUMATRIX, przeznaczonych do kodowania. Rysunki składały się na początku z jednej planszy i stanowiły rozgrzewkę przed poważniejszym zadaniem jakim było ułożenie rysunku z 4 tablic. Uczniowie musieli połączyć swoje siły i do końca nie byli pewni co takiego układają. Dopiero zdjęcie z dalszej odległości uświadomiło uczniom, że stworzyli postać Skalmara z bajki "SpongeBob Kanciastoporty". Kalsa 8 zdołała ułożyć rysunek składający się z 6 plansz, czym pobiła szkolny rekord! Uczniowie stworzyli obrazek chomika. Przed ami kolejne dni pełne wyzwań. Codeweek trwa w najlepsze!