W ramach akcji #CodeWeek2020 uczniowie klasy 7A, na zajęciach z informatyki 21 października 2020 r., tworzyli skrypt w programie Scratch, będący animacją budowy układu pokarmowego. Celem projektu było utrwalenie wiedzy na temat elementów układu pokarmowego. Lekcja miała więc charakter interdyscyplinarny, łączący wiedzę z zakresu zarówno informatyki, jak i biologii.